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Conversor de FPS, tempo por quadro e taxa de atualização

Converta FPS em milissegundos por quadro e compare com os Hz do monitor.

A conta

O tempo por quadro (frametime) é 1000 ÷ FPS, em milissegundos. A 60 FPS cada quadro dura 16,67 ms; a 144 FPS, 6,94 ms; a 240 FPS, 4,17 ms. O inverso também vale: FPS = 1000 ÷ ms.

FPS e Hz do monitor

O monitor mostra no máximo tantos quadros por segundo quanto os seus Hz. Se o jogo roda a mais FPS do que isso, os quadros extras não aparecem inteiros (embora o excesso possa reduzir a latência). Se roda a menos, o monitor repete quadros e a imagem fica menos fluida. Sincronização adaptativa (G-Sync, FreeSync) ameniza esse efeito.

Frametime importa tanto quanto a média

Dois jogos com a mesma média de FPS podem ter sensações bem diferentes se um deles tiver quadros muito demorados de vez em quando (travadas). Procure manter o frametime estável.

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